Descargar
Blog
Capturas de pantalla
FAQ
Guías
Compatibilidade
Community
Discord
Foro
Wiki
GitHub
Galego
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Información para 4.0-8709
Versión
4.0-8709
Póla
master
Data
8 anos, 11 meses ago
Windows x64
Mac OS X
Android
Ubuntu 15.04
Contribución
48b60649af56253570c3a48edb708cfed8e8c91a
Autor do cambio
Jules Blok
Descrición do cambio
Merge pull request #3495 from Armada651/d3d-float D3D: Use a 32-bit floating point depth buffer.