Versión
4.0-378
Póla
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Data
11 anos, 1 mes ago
Windows x64 Windows x86 Android
Contribución
6ee006ca3b81e69d796cbbb25eaa5087358eff64
Autor do cambio
Tony Wasserka
Descrición do cambio
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...