Versión
4.0-534
Póla
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Data
10 anos, 4 meses ago
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Contribución
b0b08ca9ba4541c5c3c9cfb33b7f37ca6904a257
Autor do cambio
Tony Wasserka
Descrición do cambio
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...