Versión
4.0-209
Póla
tev_fixes_new
Data
11 anos ago
Windows x64 Windows x86
Contribución
ceecb3172c71bcc61f308e23b27c4a5edca376ae
Autor do cambio
Tony Wasserka
Descrición do cambio
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...