Versión
4.0-209
Póla
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Data
7 anos, 6 meses ago
Windows x64 Windows x86
Contribución
ceecb3172c71bcc61f308e23b27c4a5edca376ae
Autor do cambio
Tony Wasserka
Descrición do cambio
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...