4.0-1581 10 anos, 8 meses ago make IOCTL_SO_GETHOSTID more accurate on Windows (PR #374 de ToadKing)
4.0-1577 10 anos, 8 meses ago Video backends: fix behavior of "konst" TEV inputs. (PR #368 de magumagu)
4.0-1575 10 anos, 8 meses ago VertexLoaderManager: Remove unused function. (PR #375 de degasus)
4.0-1573 10 anos, 8 meses ago OGL/VertexManager: Remove unused variable. (PR #366 de Jezze)
4.0-1571 10 anos, 8 meses ago Opcode decoding: 0xC0 isn't a valid command. (PR #354 de magumagu)
4.0-1569 10 anos, 8 meses ago Add a std::make_unique implementation (Common/StdMakeUnique.h) (PR #351 de Tilka)
4.0-1564 10 anos, 8 meses ago D3D: Don't pass D3D10_SHADER_WARNINGS_ARE_ERRORS to the compiler in debug builds. (PR #359 de shuffle2)
4.0-1562 10 anos, 8 meses ago Add japanese strings (PR #358 de SeannyM)
4.0-1560 10 anos, 8 meses ago Move the header guard before the includes in VideoCommon's Statistics.h (PR #341 de lioncash)
4.0-1558 10 anos, 8 meses ago [Android] Change default EFB copy method from disabled to texture. (PR #349 de Sonicadvance1)
4.0-1556 10 anos, 8 meses ago Adds support for the PP shaders in the Android UI. (PR #346 de Sonicadvance1)
4.0-1554 10 anos, 8 meses ago Fixes our post processing shaders so they work under OpenGL ES 3.0 (PR #348 de Sonicadvance1)
4.0-1552 10 anos, 8 meses ago Revert "x64FPURoundMode: always set x87 precision" (PR #357 de shuffle2)
4.0-1550 10 anos, 8 meses ago Jit64: implement tw/twi more accurately (PR #335 de Tilka)
4.0-1548 10 anos, 8 meses ago [windows] Fix debug build memory leaks. (PR #352 de shuffle2)
4.0-1546 10 anos, 9 meses ago Shader cleanup (PR #185 de degasus)
4.0-1535 10 anos, 9 meses ago GCMemcard: fix edge case of adding to a fragmented memcard. (PR #330 de LPFaint99)
4.0-1533 10 anos, 9 meses ago XFB width/height handling fixes (PR #336 de magumagu)
4.0-1529 10 anos, 9 meses ago OpenGL: delete unused function parameter in TextureConverter. (PR #339 de magumagu)
4.0-1527 10 anos, 9 meses ago Enables usage of GLSL textureSize on Qualcomm v66. (PR #345 de Sonicadvance1)